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	<title>Com Limão &#187; Games</title>
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	<description>Com limão é mais gostoso!</description>
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		<title>Diablo III: Wrath &#8211; Game ganha animação dirigida por Peter Chung</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 02:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
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		<category><![CDATA[Arcanjos]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Chung]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Dirigido por Peter Chung, curta animado mostra histórias que não ganharam espaço no terceiro jogo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No próximo dia 15/05, a Blizzard (finalmente) lança <a href="http://us.battle.net/d3/pt/" target="_blank">Diablo III</a>. Esperado por muitos membros da nossa equipe, o game – para quem não conhece (se é que existe alguém!) – é a sequencia de um clássico RPG para computadores. Apesar de já termos passado horas matando demônios na versão beta, não estou aqui para falar propriamente do jogo, mas sim, do seu lançamento.</p>
<p>Com uma série de ações dignas de um blockbusters dos games, a Blizzard não economizou na divulgação do terceiro título da série. A novidade do momento é o curta animado “Diablo III: Wrath”.</p>
<p>Dirigido por ninguém menos que o sul coreano Peter Chung, profissional que tem entre seus trabalhos, animações como Animatrix, Transformers e Rugrats: Os Anjinhos (este último foi apenas para mostrar a versatilidade dele!), o curta-metragem animado mostra os combates entre as forças do céus e inferno &#8211; visto pela perspectiva dos arcanjos &#8211; e narra histórias  que complementam, mas não ganharam espaço no enredo do terceiro título.</p>
<p>Além de um ótimo trabalho visual, o filme com pouco mais de 6 minutos, serve como uma excelente introdução para os que nunca jogaram o game. Confira abaixo!</p>
<p>Diablo III chega às lojas no dia 15/05, mas a pré-venda já está ativa no site Battle.net por R$ 99,90 a versão via download.</p>
<p>Obs: Para assistir com legenda, é necessário<a href="http://www.youtube.com/watch?v=eXTjEs5tvtk" target="_blank"> assistir diretamente no Youtube </a>e ativar a opção no próprio <em>player</em> do site.</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=eXTjEs5tvtk"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=eXTjEs5tvtk"></embed></object></p>
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		<title>É festa! Wolfenstein 3D gratuito para iPad, iPhone e browser</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 01:32:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kenji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multimídia]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[iD Software]]></category>
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		<category><![CDATA[Wolfenstein 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[iD Software libera  Wolfenstein 3D gratuitamente na iTunes Store e faz a festa dos gamemaníacos ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existem filmes obrigatórios para alguém que se auto intitular-se cinéfilo. Já no caso de livros, alguns são importantes o suficiente para serem exigidos no vestibular. Se algum paralelo desse tipo pode ser traçado no mundo dos games, Wolfenstein 3D entraria, sem sombra de dúvida, nessa categoria.</p>
<p>Há (não tão) exatos 20 anos, Wolfenstein 3D pousava nos computadores atirando para todos os lados da sociedade. Mesmo não sendo o primeiro FPS (<em>first-person shooter</em>) do mercado, foi definitivamente um marco na produção gráfica e otimização de hardware, permitindo que computadores não tão parrudos rodassem um dos games mais bonitos até então numa engine 3D leve e eficiente.</p>
<p>Além disso, consolidou a venda de <em>sharewares</em> como um negócio viável e lucrativo, eliminando a necessidade de um distribuidor ou loja física. Também tem uma história que algumas pessoas não ficaram felizes com o nível de violência presente no jogo, mas não vamos discutir aqui um assunto que o desodorante já venceu.</p>
<p>Que maneira melhor há de comemorar essa data do que liberando, totalmente e espetacularmente “DE GRÁTIS”, o game original para quem estiver com um tempinho para gastar no iPad e iPhone? Exatamente! A iD Software liberou o <a href="http://itunes.apple.com/us/app/wolfenstein-3d-classic-platinum/id309470478?mt=8" target="_blank">jogo gratuitamente na iTunes Store</a> que, até então, cobrava alguns &#8220;obamas&#8221; pelo jogo. Já para PC&#8217;s, o jogo está disponível para ser jogado <a href="http://wolfenstein.bethsoft.com/game_EU.php" target="_blank">diretamente em qualquer navegador</a>.</p>
<p>Um último aviso para os desavisados: O jogo não possui qualquer vínculo com a realidade, mas garanto que o perdoarão ao estourarem os miolos de um Micha-Hitler.</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=IEFO7vj4Z0k"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=IEFO7vj4Z0k"></embed></object></p>
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		<title>Guild Wars 2: Uma longa espera para retornar ao mundo de Tyria</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 04:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Com limão</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ainda sem previsão para lançamento, Guild Wars 2 entra em pré-venda e Com limão confere a versão beta]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por Michele Pandini</p>
<p>Para começar a falar esse jogo eu preciso desabafar um pouco. Não sei vocês, mas eu sempre desconfio quando leio em sites, blogs e revistas todos concordando sobre um jogo muito bom. Afinal, já diria Nelson Rodrigues que &#8220;toda unanimidade é burra&#8221;. Enfim, foi exatamente o que aconteceu com <a href="http://www.guildwars2.com" target="_blank">o game Guild Wars 2</a>, segundo capítulo de um game que já jogo há seis anos. Diversos elogios e poucas críticas fizeram com que ficasse receosa em relação ao game.</p>
<p>Receios que se dissiparam quando finalmente pude testá-lo durante o Beta Weekend.</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=ljh7AvCuL6I"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=ljh7AvCuL6I"></embed></object></p>
<p><strong>A origem de Guild Wars: Um MMORPG </strong></p>
<p>Para aqueles que não conhecem o universo de Guild Wars acho que vale posicionar aqueles que não conheceram o primeiro jogo.</p>
<p>Guild Wars 2 é a continuação do MMORPG da ArenaNet chamado Guild Wars. Lançado perto de World of Warcraft, o game foi dividido em três campanhas: Prophecies, Factions e Nightfall, além de uma expansão chamada Eye of the North. Este MMORPG tinha como diferencial uma história com começo, meio e fim, ou seja, você zerava como qualquer jogo de videogame. É claro que quando você chegava ao fim, o jogo não acabava. Você podia fazer as <em>quests</em> do mundo, ajudar outros jogadores, participar do PvP e etc. O que diferenciava GW dos outros jogos eram alguns aspectos. Primeiro que você só podia usar oito habilidades de cada vez. Nada de ficar carregando tudo pra cima e pra baixo como outros jogos fazem. Outra característica é que você só interagia com as pessoas nas cidades. Quando você ia para as áreas de luta era só você e seu grupo.</p>
<p><strong>A importância em interagir com outros jogadores</strong></p>
<p>Acho que Guild War 2 é o primeiro MMO que conheço onde a grande chatice/inferno não é resultado da intervenção dos outros jogadores. Pelo contrário, como em Guild Wars 2 não dá para roubar itens ou XP, você fica incentivado a interagir com outros jogadores durante as batalhas, pois no fim todos irão ganhar o mesmo XP e itens.</p>
<p>Independente de como é o jogo ou da beleza que existe nele, acho que a maior experiência que Guild Wars 2 pode trazer para o mercado é um jogo cooperativo. Quantas experiências existem hoje que são REALMENTE cooperativas? Pensar e elaborar uma estratégia para o grupo como um todo não é tarefa fácil. E esse jogo desempenha isso de maneira exemplar.</p>
<p><strong>Raças que se alteram durante o jogo: Vale a pena comprar Guild Wars 2?</strong></p>
<p>As raças existentes no jogo, ou seja, Humanos, Norns (vikings gigantes), Sylvaris (homens plantas), Charrs (felinos) e os Asuras (só vendo a imagem abaixo para tentar entender). Independente da escolha da raça, suas habilidades vão depender da arma que está usando e a classe/raça que você escolheu. Aliás, este era um aspecto que já me chamava atenção no primeiro game. Cada classe podia se comportar de uma maneira e, se você não gostou de como estava, podia mudar suas habilidades dentro da cidade. Você não tinha problemas como: &#8220;Se você for guerreiro, você tem que ser assim e ponto!”.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6042" title="com-limao-guild-wars-2-asuras" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/05/com-limao-guild-wars-2-asuras.jpg" alt="" width="474" height="265" /></p>
<p>Mas a sensação que tive no segundo jogo é que eles fizeram de tudo para balancear ao máximo os poderes, ao mesmo tempo em que se sente um herói dentro de uma grande jornada. Seja salvando uma fazenda durante um incêndio ou lutando contra fantasmas que controlam estátuas gigantes.</p>
<p>Apesar do jogo ainda não estar pronto e só ter dado um pouco do gosto que teremos no final, a sensação que fiquei é que se ele tivesse disponível, eu não iria parar de jogar. Faria a história do meu personagem, depois procuraria eventos na cidade, ajudaria outros jogadores e voltaria a fazer tudo isso.</p>
<p>É incrível como ao jogar Guild existe a sensação de que sempre existe algo a se fazer. A curiosidade em saber como as outras classes e raças interagem resulta no jogador horas e mais horas imersos no mundo de GW2. Se você gosta de MMOs, você precisa dar uma olhada em GW2. Se você odeia MMOs, então você precisa conhecer GW2.</p>
<p>Apesar de já entrar em pré-venda Guild Wars 2 ainda não possui data de lançamento. No entanto, para aqueles que pretendem se deslumbrar com os gráficos fantásticos de GW, a ArenaNet colocou à venda três versões:</p>
<p>Standard: US$ 59,99 (aprox. R$ 110)</p>
<p>Digital Deluxe: US$ 79,99 (aprox. R$ 145)</p>
<p>Collector&#8217;s Edition: US$ 149,99 (aprox. R$ 275)</p>
<p>Cada uma delas com um extra. Entre eles, uma estátua do personagem Ritlock, com 25 centímetros de altura, presente na edição de colecionador. Abaixo você confere um pouco do gameplay e uma apresentação das raças de Guild Wars 2.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-6043" title="com-limao-guild-wars-2-collectors-edition" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/05/com-limao-guild-wars-2-collectors-edition.jpg" alt="" width="474" height="265" /></p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=9iCwjD5xE34"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=9iCwjD5xE34"></embed></object></p>
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		<title>Site usa Google Maps ajudar a sobreviver em uma invasão zumbi</title>
		<link>http://comlimao.com/2012/04/10/site-usa-google-maps-ajudar-a-sobreviver-em-uma-invasao-zumbi/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[API]]></category>
		<category><![CDATA[Aplicativo]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Google Maps]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mapas]]></category>
		<category><![CDATA[Zumbi]]></category>

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		<description><![CDATA[Como uma prévia para game de iPhone, site usa Google Maps para criar rotas de sobrevivência em uma invasão zumbi]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nada é mais útil em um apocalipse zumbi, do que o mapa da região em que você está. Para que você sobreviva com tranquilidade, o site <a href="http://www.mapofthedead.com/" target="_blank">Map of the Dead</a> (“Mapa da Morte”, em tradução livre) usou a base do Google Maps para identificar locais que podem ajudar no caso dos mortos criarem vida.</p>
<p>Claro que tudo não passa de uma brincadeira e o site é apenas uma prévia para o jogo Zombies!, que deve ser lançado em breve para iPhone e iPad. Ainda existem pouquíssimas informações, mas tudo leva a crer que o novo jogo pode usar sistema de geolocalização dos aparelhos para interagir no modo multiplayer do aplicativo.</p>
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		<title>BrowserQuest: O game online da Mozilla e a revolução do social game</title>
		<link>http://comlimao.com/2012/03/28/browserquest-o-game-online-da-mozilla-e-a-revolucao-do-social-game/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 00:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[BrowserQuest]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimento]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mozilla]]></category>

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		<description><![CDATA[Desenvolvido em HTML5, game BrowserQuest pode revolucionar o jeito que conhecemos os jogos em redes sociais]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Mozilla e o estúdio francês <a href="http://www.littleworkshop.fr/" target="_blank">Little Workshop</a> acharam a solução que pode agitar o mundo dos social games e promover a invasão dos MMO no Facebook. Apresentado nesta semana, o game <a href="http://browserquest.mozilla.org/" target="_blank">BrowserQuest</a> é apenas um demo técnico, com o objetivo de mostrar o poder do HTML5, mas pode agitar um mercado que está acostumado em se apoiar no Flash como principal ferramenta.</p>
<p>Criado inteiramente em HTML5, CSS e Javascript, o visual do game é inspirado em veteranos como Tibia e Zelda, além de ícones da internet moderna como Nyan Cat. Já a estrutura por trás do jogo é dignar dos melhores MMO.</p>
<p>Apenas para exemplificar, durante uma rodada em que participei, mais de 70 jogadores passeavam pelo mundo à lá 8 bits do BrowserQuest, com direito a animações simples (mas muito bem feitas!) e um chat ativo que lembra o sistema Habbo. Isso tudo sem um travar em nenhum instante.</p>
<p>Agora imagine transpor uma estrutura como esta para dentro do Facebook. Seria a morte de muitos games nas redes sociais, que teriam que se reinventar para uma nova demanda que surge no horizonte, muito mais interativa e que entregam ao usuário uma experiência digna de games.</p>
<p>Ainda durante os testes do BrowserQuest, decidi avaliar o desempenho do game-teste em outras plataformas. Android, iPhone e iPad&#8230; não houve um lugar que RPG não rodasse. O único obstáculo foi no Android, que exigiu o navegador Firefox para rodar o jogo (Opera e os navegadores nativos não suportaram). Detalhe que vale ser observado no game: A tela do jogo se adapta com o tamanho do navegador. Quer deixar aberto em uma pequena janela, para que o chefe não veja? Basta redimensionar o navegador e ser feliz.</p>
<p>Para finalizar, assim como preza a filosofia Mozilla, o código fonte do jogo está aberto para os desenvolvedores que se interessarem em criar algo semelhante.</p>
<p>Loucura ou não, eu se fosse a equipe do Tibia, voltaria com força total no Facebook. Pelo menos alguns “curtir” eles conseguiriam sem dúvidas!</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=kYcNJQ3Y6Sg"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=kYcNJQ3Y6Sg"></embed></object></p>
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<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5694" title="com-limao-browserquest-mozilla-post01" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/03/com-limao-browserquest-mozilla-post02.jpg" alt="" width="474" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5694" title="com-limao-browserquest-mozilla-post01" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/03/com-limao-browserquest-mozilla-post03.jpg" alt="" width="474" /></p>
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		<title>The Walking Dead ganhará jogos para Facebook, XLive e PSN em abril</title>
		<link>http://comlimao.com/2012/03/20/the-walking-dead-ganhara-jogos-para-facebook-xlive-e-psn-em-abril/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 15:09:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicação]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Com sucesso da série, The Walking Dead ganhará games para Facebook, Xbox Live e PSN até abril]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Previsto para Abril, mas ainda sem data precisa de divulgação, a série The Walking Dead ganhará um game no Facebook.  Pelo menos são estas as informações divulgadas na página oficial do <a href="http://www.facebook.com/AMCTheWalkingDeadGame">novo social game</a>.</p>
<p>Baseada nas histórias em quadrinhos de Robert Kirkman e Tony Moore, a série The Walking Dead conta a história de Rick Grimes, um policial de uma pequena cidade americana, que – após um acidente – acorda em um hospital em meio a uma grande invasão zumbi. Produzida pela AMC, a série já foi ganhadora do Emmy e indicada ao Globo de Ouro, além de fazer as ações da emissora subirem de forma vertiginosa.</p>
<p>Produzido pela Eyes Wide Games, de Atlanta, o jogo já teve as suas primeiras imagens divulgadas e, pelo menos visualmente, a diversão será digna de grande produção. Além da ótima ilustração, as imagens divulgadas mostram que os cenários e os personagens serão inspirados em locais da série e dos quadrinhos.</p>
<p>Seguindo a onda de sucesso da série, a Telltale Games também está produzindo um <a href="http://www.telltalegames.com/walkingdead">jogo baseado na série</a> que deve ser lançado também em abril. Com visual mais sombrio e violento, o jogo será lançado para Xbox Live e PSN. Abaixo você confere vídeos sobre o novo social game.</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=aY6eaNnUtD0"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=aY6eaNnUtD0"></embed></object></p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=Kj61bKGeolU"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=Kj61bKGeolU"></embed></object></p>
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		<title>Dark Souls: Um game sádico e quase injusto, mas divertido!</title>
		<link>http://comlimao.com/2012/03/06/dark-souls-um-game-sadico-e-quase-injusto-mas-divertido/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 22:16:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Felippe Martins</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multimídia]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Dark Souls faz os games sentirem novamente na pele o drama dos jogos sem pauses ou continues.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>É mais do que sabido que atualmente o velho é novamente moda. Basta vermos a quantidade de games <em>indie</em> com visuais e som retro de 8 e 16 bits. E realmente, aquela era uma época em que os jogos eram mais focados (até pela limitação técnica) na pura coordenação motora e habilidade com o joystick do jogador. Quem não possui um sério caso de LER hoje em dia por não amassar os botões de seu Snes, Megadrive, Master System, Nintendo 8 bits ou até mesmo do nefasto Atari?</p>
<p>O sentido de tudo isso é que os jogos desde o começo da década passada se tornaram mais fáceis. É quase impossível morrer (no sentido final da palavra, do tradicional game over) nos jogos atuais. Com algumas exceções, não havia aquela sensação de derradeiro fim e da derrota dos games “antigos”. Lembro-me de jogar Alex Kidd in Miracle World (aquele que vinha na memória do saudoso Master System) durante um dia inteiro, para gastar todos os meus continues e perecer desesperadamente em uma partida de pedra, papel e tesoura contra o chefe final. E o que aconteceu? Tive de recomeçar o jogo desde o início!! Sem misericórdia, sem segunda chance, sem choro e nem vela.</p>
<p>Algumas homenagens retro fazem o mesmo hoje em dia, como o divertidíssimo e engraçado <a href="http://abobosbigadventure.com/">Abobo’s Big Adventure</a> ou o doente e bizarro <a href="http://store.steampowered.com/app/113200/">The Binding of Isaac</a>, mas qual jogo da nova geração que realmente nos provê o desafio que nos era imposto pelos jogos da era dourada? Qual jogo que nos faz suar (a não ser que você possua um grande problema de sudorese) a mão no controle e nos deixe com a sensação de que podemos perder tudo em um único erro, em uma única e simples má decisão? Seu nome é <a href="http://www.fromsoftware.jp/darksouls" target="_blank">Dark Souls</a>. Lançado em 2011 para Xbox 360 e Playstation3, Dark Souls é um game sádico e quase injusto.</p>
<p>Você inicia o jogo como um prisioneiro-zumbi em uma prisão para as almas condenadas. Escapando de lá com pouco mais do que uma espada quebrada, você é levado para a condenada terra de Lordram, um território de criaturas horríveis, mortos, dragões, demônios gigantes, golens, cavaleiros negros em armaduras enferrujadas e muita morte. Livre, em Lordram, você pode ir a qualquer área que bem desejar, conversar com os poucos NPCs existentes (ou enfrentá-los em combate) e lutar com qualquer criatura que desejar.</p>
<p>Não há mapa em Dark Souls (há mapas na vida real?), não há pause em Dark Souls (experimente jogar com pouca bateria em seu controle do Xbox&#8230; é morte na certa). O foco e a grande primeira sacada é que existe uma área em que é POSSÍVEL que seu personagem tenha mais chances de sobreviver do que as outras. E você só conseguirá descobrir isso explorando. E morrendo. Morrendo muito.</p>
<p>Aliás, morrer faz parte da própria mecânica de Dark Souls. A morte realmente te ensina alguma coisa aqui. Como nos jogos <em>old school</em>, você sabe que não mais irá enfrentar aquele rato mutante envenenado em combate próximo, porque você já morreu inúmeras vezes nele. Então você irá se preparar mais para o combate irá adquirir armas diferentes e táticas diferentes para o combate.</p>
<p>Falando em combate, o combate de Dark Souls é único. É profundo e complexo como só um game <em>old school</em> consegue ser. O <em>timing</em> é essencial para sobreviver, a defesa e o ataque podem ser dados a qualquer momento, como qualquer Hack´n Slash no mercado, mas se você tratar o combate de Dark Souls como qualquer Hack´n Slash, Dark Souls irá lhe tratar como comida de peixe, destruindo qualquer intuito que você tenha de só amassar os botões para matar um inimigo.</p>
<p>A atenção, a tática, o cuidado e a paciência são as palavras que regem o combate em Dark Souls. Mesmo tendo tudo isso você ainda vai desligar o seu videogame após morrer 666 vezes sem progredir no jogo e deitar em posição fetal no chuveiro, enquanto chora como uma menininha. Dark Souls faz isso com as pessoas.</p>
<p>A moeda corrente em Dark Souls são almas, que servem para evoluir seu personagem, comprar itens, melhorar armas, realizar magias, etc. Tudo em Dark Souls é feito com almas.</p>
<p>Almas estas que são adquiridas através dos inimigos. O primeiro problema é que os inimigos precisam estar mortos para nos conferir almas, o segundo problema é que o mais simples zumbi é dificílimo em Dark Souls. Chegue despreparado para o combate, seja com uma “simples” caveira e sofra as consequências.</p>
<p>Quando morremos (e acredite você vai morrer muito!), deixamos as almas no local em que morremos. Este local em que você, ó jogador incauto, irá ressurgir após sua fatídica milésima morte, geralmente estará longe do seu “<em>bonfire</em>” (que são os checkpoints do jogo e lugar onde você pode se curar e evoluir seu personagem). Se até você chegar ao local onde estão suas almas, você morrer novamente, você perderá tudo (eu disse TUDO!!) o que conseguiu em almas até ali, inclusive aquelas que você conseguiu matando aquele chefe que você tentava matar nas últimas semanas, o que levará o jogador a profundos ataques de raiva e mais lágrimas no chuveiro.</p>
<p>Digamos então que você consiga chegar ao “bonfire” após destruir hordas e mais hordas de criaturas dificílimas, perdendo quase sua sanidade como pessoa no processo. Quando você ativa o checkpoint (ou acende a “bonfire”) TODAS AS CRIATURAS QUE VOCÊ HAVIA MATADO VOLTAM A VIDA. Com exceção dos chefes (lindos, enormes e dificílimos) e subchefes é claro. Dark Souls é QUASE injusto.</p>
<p>Mas o fato de morrer em Dark Souls, por ser algo tão comum, profere uma única e benéfica consequência: morrer ensina. Morrer significa que aquela tática não deu certo e que outra deve ser adotada. E por tática, significa adquirir outra arma, melhorar seu personagem, pegar outro caminho, se atentar melhor ao combate ou até mesmo desligar o videogame e ir ler um livro.</p>
<p>Jogar muito Dark Souls seguidamente causa sério declínio na própria produtividade “<em>in-game</em>”. Isso valeria muito para outros jogos, mas em Dark Souls tudo isso faz parte da própria mecânica e da forma de ser do game.</p>
<p>Como dito acima, Dark Souls não possui mapa para guiar o jogador. Mas o fabuloso e lindíssimo <em>level design</em> que o jogo possui permitem que todas as áreas abertas sejam plenamente interligadas de formas incrivelmente inteligente e que o jogador não se perca enquanto perambula por Lordram.</p>
<p>Aliás, meus parabéns para a From Software pela modelagem e design dos cenários. Existem coisas que valem a pena e enfrentar as dificuldades de Dark Souls e são pagas com muitos itens legais, locais maravilhosos, novos chefes “pirocudos” e a sensação de que se você consegue vencer Dark Souls, você consegue qualquer coisa.</p>
<p>Claro que Dark Souls não fez tanto sucesso quanto RPG’s mais convencionais (leia-se fáceis) como Skyrim, por exemplo. Dark Souls é <em>hardcore</em>, é o jogo mais difícil da nova geração e realmente não é para todos. Aliás, existem pessoas que taxam o game como “impossível”, “impraticável” ou simplesmente “masoquista”.</p>
<p>Dark Souls é tudo isso e mais. Dark Souls é o melhor action RPG de 2011 e o mais perto que chegaremos a um game <em>old school</em> na nova geração. Enquanto isso, eu sugiro aos novos gamers que tirem as “flechas do joelho” e pelo menos deem uma chance à Dark Souls. Vocês podem se surpreender o quão masoquistas vocês são.</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=eqaysjKcw-g"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=eqaysjKcw-g"></embed></object></p>
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		<title>The Simpsons: Tapped Out &#8211; Novo (e viciante) game para iPhone e iPad</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 21:57:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Multimídia]]></category>
		<category><![CDATA[Animação]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Os Simpsons]]></category>

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		<description><![CDATA[Lançado pela EA, chega gratuitamente para iPhone e iPad, o game oficial dos Os Simpsons]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Minha vida social já era e duvido que você não diga a mesma coisa após ler o texto abaixo. Acha que estou sendo dramático demais? Então imagine um game, resultado da união entre a FOX e a EA, baseado no universo dos Os Simpsons. Não precisa imaginar, ele é real e está entre nós.</p>
<p>Foi lançado nesta quinta-feira (01/03), para iPad e iPhone, o game “<a href="http://itunes.apple.com/app/the-simpsons-tapped-out/id497595276?mt=8" target="_blank">The Simpsons: Tapped Out</a>”. Com conteúdo original dos escritores e animadores da família mais famosa da televisão, o jogo é ao melhor estilo “Farmville”, ou seja, construa coisas, recolham elas, cumpra tarefas, aguarde o determinado tempo e compre itens&#8230; muitos itens!</p>
<p>Para variar, a entrada do jogo e introdução a história não poderia ser menos hilária. Devido a um erro do Homer (quem mais?!), a usina nuclear de Springfield explode, pois o nosso querido comedor de rosquinhas estava jogando um game no iPad dele – exatamente como você ficará, ou seja, totalmente alheio ao mundo.</p>
<p>Já a primeira cena do game, Homer está sozinho a procura de algum morador ou familiar. Posso dizer que Lisa e Apu são os primeiros a darem as caras no jogo, daqui em diante eu deixo por sua conta (e risco) para se divertir com o jogo da EA.</p>
<p>A melhor notícia disso tudo é que o game é grátis! Quer coisa melhor?! Está esperando o que!?</p>
<p><object width="474" height="300"><param name="base" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/"></param><param name="movie" value="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf"></param><param name="scale" value="noscale"></param><param name="salign" value="tl"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="sameDomain" value="true"></param><param name="flashvars" value="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=mGZYBBgeAgY"></param>    <embed type="application/x-shockwave-flash" width="474" height="300" src="http://comlimao.com/wp-content/flashdo/flashblue/flv-player-black-v2/flvplayer.swf" scale="noscale" salign="tl" wmode="transparent" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" flashvars="width=474&#038;height=300&#038;showPreviewImage=true&#038;previewImageUrl=images/preview.swf&#038;getYouTubeVideoInfo=true&#038;youTubePlaybackQuality=medium&#038;cssFile=css/flvplayer.css&#038;titleColor=#FFFFFF&#038;titleFontSize=16&#038;descriptionColor=#999999&#038;descriptionFontSize=11&#038;contentBgColor=#000000&#038;contentBgAlpha=0.8&#038;rollOverAlpha=0.5&#038;progressBarColor=#bdd600&#038;defaultVolume=0.8&#038;defaultBuffer=3&#038;videoLoop=false&#038;autoPlays=false&#038;autoHideNav=false&#038;autoHideNavTime=3&#038;fullSizeView=3&#038;showToolTip=true&#038;toolTipBgColor=#000000&#038;toolTipTextColor=#FFFFFF&#038;toolTipAlpha=1&#038;showRewind=true&#038;showInfo=true&#038;showFullscreen=true&#038;showScale=true&#038;showSound=true&#038;showTime=true&#038;showCenterPlay=true&#038;showWatermark=true&#038;watermarkImageUrl=http://comlimao.com/wp-content/plugins/flv-player/watermark.png&#038;watermarkPosition=right&#038;watermarkAlpha=0.5&#038;watermarkTarget=_blank&#038;videoUrl=http://www.youtube.com/watch?v=mGZYBBgeAgY"></embed></object></p>
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		<title>Games ativos não aumentam exercícios das crianças, mas queimam mais calorias</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 21:05:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicação]]></category>
		<category><![CDATA[Crianças]]></category>
		<category><![CDATA[Estudo]]></category>
		<category><![CDATA[EUA]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Saúde]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Estudo da Baylor College of Medicine, nos EUA, mostra que Wii e Kinect não aumentam exercícios das crianças]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alguns meses atrás eu cheguei a brincar nas redes sociais que os games tinham me traído. Isso porque tinha ficado extremamente cansado após uma partida dez minutos no videogame de casa. Tempo que em outras gerações, não fariam nem meus dedos suarem. Ainda lembro que na época comentei que “acabaria com uma barriga tanquinho, se jogasse horas de videogame”.</p>
<p>No entanto a maldição do sedentarismo, atrelado aos games deve seguir firme e forte por alguns anos. Segundo estudo divulgado pela rede de notícias Reuters, jogar Wii ou Kinect pode não significar que as crianças estão fazendo mais exercícios.</p>
<p>De acordo com o estudo americano, jogar boxe, tênis e danças virtuais não significa que as crianças estão satisfazendo suas necessidades diárias de exercícios.</p>
<p>Coordenado pela equipe de estudo da Baylor College of Medicine, de Houston, o estudo mostrou que os videogames ainda não conseguem substituir as brincadeiras ao ar livre. A equipe, liderada por Tom Baranowski, constatou que o grupo de crianças – entre 9 a 12 anos e com peso acima da média – usadas para monitorar o estudo, manteve a média de 25 a 28 minutos de atividade moderada ou vigorosa a cada dia, período quase idêntico com as crianças que optaram apenas por jogos tradicionais.</p>
<p>É claro que nem tudo está perdido e ainda existe uma esperança para a minha “barriga tanquinho”. De acordo com Jacob Barkley, da Kent State University, o estudo feito com acelerômetro é passível de falhas. Contestado por Barkley, a experiência não teria levado em conta alguns movimentos – como o dos braços, em um jogo de boxe – e (para alegria geral da nação) afirma: “os games podem não elevar muito a atividade física, mas podem elevar o dispêndio de calorias um pouco mais que o tradicional e o efeito acumulativo podem ser benéficos”.</p>
<p>Via <a href="http://br.reuters.com/article/internetNews/idBRSPE81R02X20120228" target="_blank">Reuters</a></p>
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		<title>Skyrim na vida real: A réplica do capacete usado pelo último Dovahkiin</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 18:20:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Victor Vasques</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Cosplay]]></category>
		<category><![CDATA[Design de produto]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim]]></category>

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		<description><![CDATA[Criado por artista e vendida por 300 dólares, peça foi recriada com os mínimos detalhes]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Réplica do <a href="http://www.etsy.com/listing/92734401/real-skyrim-dragonborn-helmet-replica" target="_blank">capacete usado pelo último Dovahkiin</a> (Nascidos do Dragão), do game The Elder Scrolls V: Skyrim. Este é o verdadeiro item de coleção para um nerd fã de games! Ok, eu sei que os foliões já acabaram (pelo menos em grande parte do Brasil) e ninguém vai sair na rua usando um destes (espero!), mas que o trabalho feito pelo artista “Brayud” é digno de aplausos. Ah! Isso sem dúvidas que é!</p>
<p>A peça custava apenas US$ 300.00 e já foi vendida. No entanto, ela não para de ganhar admiradores e mais de oito mil já acessaram a página do produto (mesmo a peça sendo única, ou seja, só resta torcer para que o artista produza mais alguma). Confira abaixo as fotos desta belezinha!</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5497" title="com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/02/com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim-post01.jpg" alt="" width="474" height="316" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5497" title="com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/02/com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim-post02.jpg" alt="" width="474" height="316" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5497" title="com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim" src="http://comlimao.com/wp-content/uploads/2012/02/com-limao-replica-capacete-the-elder-scrolls-v-skyrim-post03.jpg" alt="" width="474" height="316" /></p>
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