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	<title>Com Limão &#187; Lançamento</title>
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		<title>#novositesoberano – Estratégia agressiva para a nova casa digital do SPFC</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 23:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Com limão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicação]]></category>
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		<category><![CDATA[Futebol]]></category>
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		<description><![CDATA[Campanha no Twitter e marketing agressivo marcam lançamento de belo site do São Paulo Futebol Clube]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Regra número um do marketing online: Quando for fazer um grande lançamento, esteja ciente que sua infraestrutura aguentará uma avalanche de visitantes.</p>
<p>A observação acima pode parecer óbvia, mas parece que nunca ninguém aprende. Pelo menos foi o que aconteceu com o lançamento do <a title="Site oficial do São Paulo FC" href="http://www.saopaulofc.net/" target="_blank">novo site do São Paulo Futebol Clube</a>.</p>
<p>Mas antes de falar do problema, vamos falar dos acertos. A terça-feira do dia 15 de março começou como qualquer outra. Sem jogos estaduais ou regionais, o brasileiro estava longe do futebol . Isso até começar a enxurrada de tweets com a hashtag #novositesoberano.</p>
<p>Como bom são-paulino (ou bambi, como os gambás preferem nos chamar) logo vi que tinha algo a ver com o time da capital paulista. O site, produzido pela Gringo.nu, teve uma campanha agressiva. Seriam necessários 123 mil tweets para que ele fosse lançado.</p>
<p>O resultado não poderia ser diferente. Como quem mexe em um grande vespeiro, mexer com futebol no Brasil é trabalhar com uma multidão de fãs e torcedores. Em poucos minutos a hashtag já era destaque no trending topics nacionais e foi um pulo para a lista mundial.</p>
<p>A divulgação seguia pelos programas esportivos da hora do almoço, seguido de uma contratação da “cota Master” do apresentador Luiz Datena. Que apesar de ser ácido em suas piadinhas, não parava de falar sobre o clube e o lançamento do site.</p>
<p>Conclusão da ópera? Em menos de 12 horas foram atingidos os 123 mil tweets e o novo site entrou no ar.</p>
<p>No entanto, aqui começa o problema. Para quem teve sorte e conseguiu acessar o novo site, ficou feliz com o que viu. Do ponto de vista de designer, eu adorei a qualidade gráfica e o estilo clean, já como torcedor, a infinidade de informações e conteúdo sobre os grandes ídolos esportivos foi um grande presente, misturado à interatividade.</p>
<p>Oras, se você exige 123 mil tweets para o lançamento de um site, deve contar que será uma avalanche de acessos (caso a cota seja atingida). Não deu outra, o servidor não aguentou e o site passou de lentidão para fora do ar em poucos segundos.</p>
<p>Erro da agência? Erro do TI? Não importa, mas vale lembrar que nem sempre todos os usuários são tão compreensivos, ainda mais quando o assunto é futebol no Brasil.</p>
<p>Uma coisa é certeza, se o São Paulo é um dos maiores clubes brasileiro, agora pode se gabar não apenas dos títulos, mas também do sucesso no mundo online e de um site digno dos melhores designs.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-363" title="com_limao_sao_paulo_futebol_clube-post" src="http://limao.citrusdevelopment.com/wp-content/uploads/2011/06/com_limao_sao_paulo_futebol_clube-post1.jpg" alt="" width="474" height="1198" /></p>
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		<title>Nintendo 3DS: A aposta 3D para os games portáteis</title>
		<link>http://comlimao.com/2011/01/20/nintendo-3ds-a-aposta-3d-para-os-games-portateis/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 12:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Com limão</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Nintendo apresenta o 3DS, game portátil que promete jogos 3D sem a necessidade do uso de óculos especiais]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana aconteceu a conferência norte-americana para anunciar os detalhes deo <a title="Site oficial do Nintendo 3ds" href="http://www.nintendo.com/3ds/" target="_blank">lançamento do Nintendo 3DS</a> na terra do tio Sam e… não faz nem ideia do que eu estou falando? Então vamos por partes.</p>
<p><strong>O que é?</strong><br />
No ano passado a gigante japonesa anunciou que estava produzindo um novo portátil para suceder seu consagrado Nintendo DS. Com mais de 135 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo e em três atualizações de hardware, o pequeno notável atingiu o status de console de jogo com a vendagem mais rápida de todos os tempos. A nova proposta, até então intitulada 3DS, causou frisson nas pessoas: Um portable gaming device com uma tela capaz de gerar imagens em três dimensões, sem a necessidade de óculos especiais.</p>
<p>A tecnologia de TVs que conseguem produzir tal efeito a olho nu, chamada de autoesterioscópica, não é nova, mas sempre teve um pequeno problema de requisitar ao usuário que permanecesse imóvel num espaço delimitado. Um sério transtorno. Eis que a funcionalidade é colocada num aparelho pertinente que consegue sanar todos os problemas do chamado sweet spot, ponto correto onde o olho deve ficar para que o efeito 3D funcione.</p>
<p>Pouco mais de seis meses depois de seu anúncio oficial na E3 de 2010 pouca coisa mudou. O design do produto é virtualmente o mesmo e com o mesmo nome, porém agora sabemos quando poderemos poder colocar nossas mãos (e olhares) nessa nova belezinha: Será lançado dia 26 fevereiro no Japão, 25 de Março a Europa e dia 27 na América do Norte.</p>
<p><strong>Mudança de perspectiva</strong><br />
Desde que resolveu arriscar tudo lançando uma nova marca de portátil que não o estelar “Game Boy”, a Nintendo (e a indústria dos games) mudou muito. O Wii mostrou para os não gamers que essa parada de videogame pode ser, sim, algo que todos podem apreciar. Já o Xbox 360 gravou em pedras lunares que a internet é tão importante quanto a eletricidade que passa pelos circuitos e o PlayStation 3 foi (com o perdão do trocadilho) do cell ao inferno e de volta à Terra pisando em ovos com relação a preços, jogos exclusivos e concorrência acirrada. Mas quem dera que fosse simples assim.</p>
<p>A Apple, sem querer, acabou entrando nessa ciranda com seus iPhone/iPod/iPad, apresentando um novo método de entrega de conteúdo e sem ter que brigar com varejistas preocupando-se com preço, distribuição e estoque. Preços imbatíveis, a crescente qualidade dos games e, principalmente, a gigantesca “inconscienciabilidade” de um de levar um videogame portátil por todos os lugares por ele ser também seu celular, agenda, web browser, calculadora, relógio e até afinador de guitarra faz desses os maiores concorrentes do atual DS.</p>
<p>Outro ponto importante a se considerar é o Japão. A terra mãe do console é simplesmente aficionada por portáteis, envolvendo diversos motivos os quais não importam agora. Cada vez mais os jogos de maior importância estão migrando para os pequeninos devido à sua imensa base instalada e mercado mais variado. Aumentar o valor percebido por esses e, mais ainda, aumentar o lucro obtido a partir desses é o caminho natural a ser seguido.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Street Pass troca informações entre 3DSs na rua, mesmo que os aparelhos estejam hibernando</p>
</blockquote>
<p>Para tentar equilibrar as coisas entre oriente/ocidente e atacar de frente novos e velhos inimigos, a Nintendo se esforçou a para criar uma experiência sem precedentes, consertando o que fez de errado, repetindo o que deu certo e apresentado novas ideias. Algumas delas são acelerômetro, giroscópio, câmera 3D, pedômetro, realidade aumentada, acordo com canais de televisão para distribuição de conteúdo em 3D, um novo sistema de Friend Codes (graças a Deus) e o curioso Street Pass, que troca informações entre 3DSs na rua, mesmo que estejam hibernando na mochila.</p>
<p>Agora o desafio: Como destacar a principal função do aparelho se ela é praticamente impossível de ser apresentada? Obviamente comerciais de TV, ações na internet, revistas e outdoors estão sendo preparados, mas a Nintendo tem consciência que nada vende mais um produto totalmente novo que a experiência por ele proporcionada. Com uma campanha massiva de marketing, somente nos Estados Unidos 5.000 Nintendo 3DSs estarão espalhados em unidades móveis e fixas para que os mais diversos tipos de pessoas possam experimentar a brincadeira. Eles pretendem atingir 400.000 somente nas primeiras oito semanas e mais de 1 milhão até o verão no hemisfério norte. Provavelmente teremos algo aqui em uma escala (muito) menor, eu espero.</p>
<p>São por esses e outros motivos não citados que ele está sendo lançado pelo mesmo preço que seus irmãos de mesa: US$250,00. Definitivamente um preço altíssimo. O mesmo criticado pelo PSP em seu lançamento nos EUA. Mas é uma nova abordagem para do que era um simples portátil para um media center com concorrentes de peso.</p>
<p><strong>E o “Braziw”?</strong><br />
Eis que vem uma notícia que pega todos os gamers tupiniquins de surpresa. O console virá com 4 línguas nativas: Inglês, Espanhol, Francês e… Português do Brasil! Claro que estamos falando daquele comprado nas Américas e isso nem é novidade no mundo dos jogos eletrônicos, mas é um grande passo tendo em vista que é a primeira vez que a Nintendo faz isso.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">(…) o console virá com 4 línguas nativas, entre elas o Português, do Brasil</p>
</blockquote>
<p>Não há preço e a data de lançamento é um vago “o mais próximo do lançamento mundial”, porém é interessante ver que agora definitivamente o Brasil (e a América Latina de modo geral) está sob os holofotes dessa indústria bilhonária. O Xbox 360 tem jogos em português e os PlayStations foram trazidos oficialmente pela Sony para Terra Brasilis. A única coisa que nos separa do resto do mundo são as benditas taxas de importação. Mas, ei! Há Jogo Justo no fim do túnel, não?</p>
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