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title: "League of Legends: Parceria com a Marvel e redesign do campeonato"
url: "https://comlimao.com/design/league-of-legends-redesign-identidade-campeonato/"
author: "Victor Vasques"
date_published: "2018-11-22T16:55:39-02:00"
date_modified: "2018-11-22T16:55:39-02:00"
categories: ["Design"]
tags: ["Design Gráfico", "Identidade Visual", "League of Legends", "Marvel"]
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# League of Legends: Parceria com a Marvel e redesign do campeonato

Chamar League of Legends de “joguinho” é uma injustiça gigantesca. Apesar de não jogar o game e nem ser fã do estilo, tenho que tirar o chapéu para o trabalho que a Riot tem feito com a franquia. Mas para entender onde a produtora quer chegar, precisamos entender de onde ela veio. Criada em 2006 por Brandon Beck e Marc Merrill com a intenção de mudar a forma como os games são desenvolvidos para os jogadores. Em 2009, a companhia lançou seu primeiro título, League of Legends. Vendo a oportunidade de mercado, a Tencent, gigante chinesa de tecnologia, comprou a produtora americana (em uma transação estimada em US$ 350 a 400 milhões).

Aliás, aqui vale um parênteses sobre a Tencent – se você ainda não conhece a empresa, dá uma olhada no [nosso dossiê neste link](http://inovasocial.com.br/inova/quem-e-a-tencent/). A gigante chinesa é acionista de 48% da Epic Games (Gears of War, Unreal e Fortnite), 32% da PUBG Co. (PlayerUnknown’s Battlegrounds) e 12% da Blizzard Entertainment (Diablo, Warcraft, Hearthstone e Overwatch). Em resumo, a Tencent participa/controla parte do mercado de *e-sports*.

Mas voltando ao tema principal de hoje, a Riot fez dois movimentos bem interessantes recentemente. Primeiro, se uniu a Marvel para publicar histórias em quadrinhos de League of Legends. Começando com “League of Legends – Ashe: Mãe Guerreira” – série que conta a origem de um dos primeiros Campeões de League of Legends – as hq’s serão lançadas mensalmente em plataformas digitais a partir de 19 de dezembro, seguidas por uma graphic novel publicada pela Marvel e pela Riot em maio de 2019. A série marca a estreia nos quadrinhos do escritor da Riot Games, Odin Austin Shafer, com arte de Nina Vakueva (Heavy Vinyl), vencedora do prêmio Russ Manning Most Promising Newcomer.

O segundo movimento foi a contratação da DesignStudio, agência de design especializada em identidade visual, para o *redesign* do League of Legends European Championship. O que isso tem de tão importante? A DesignStudio é a mesma responsável por trabalhos como UEFA Champions League e Premier League (trabalho que [já comentei aqui no Com limão](https://comlimao.com/2016/02/10/premier-league-e-russia-2017-dois-erros-comuns-nos-logos-atuais/)). Além dos campeonatos de futebol, a DesignStudio também possui no portfólio clientes como Airbnb, Evernote e Twitter.

Ao ir atrás da DesignStudio, a Riot foi em busca de um estúdio com expertise em campeonatos de grande porte e recebeu um belo trabalho de *redesign *que, na minha humilde opinião de quem trabalha há anos com isso, caiu como uma luva no cenário (apesar de algumas ilustrações ficarem bem parecidas com o logo da Premier League, mas isso talvez estivesse no *briefing*). Confira algumas peças abaixo:
