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Lendas da indústria se reúnem na gamescom latam 2025 com palestras especiais

Shuhei Yoshida trará palestra sobre sua trajetória. Steam e outros nomes também marcam presença na gamescom latam 2025

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A gamescom latam 2025 receberá um nome de peso — e uma homenagem à altura. Shuhei Yoshida, um dos nomes mais respeitados da história dos games, será o grande homenageado da cerimônia de abertura do BIG Festival, em 30 de abril, com o cobiçado Lifetime Achievement Award. O reconhecimento celebra uma trajetória que moldou gerações de consoles, franquias lendárias e abriu caminhos para o universo indie dentro da gigante Sony.

Yoshida, que esteve à frente do PlayStation Indies e liderou os estúdios mundiais da Sony Interactive Entertainment, traz ainda mais do que medalhas: ele vem contar sua história. No dia 1º de maio, em uma palestra especial intitulada “A Lifetime in Games: From PlayStation to the Future of Indies”, o criador compartilha os bastidores de sua entrada na Sony em 1986, passando pelo nascimento do PlayStation 2, 3 e 4, e chegando até os dias atuais, onde o foco está em democratizar o acesso para pequenos estúdios.

Mais que uma retrospectiva, a conversa será uma aula sobre o impacto dos jogos independentes no mercado global e sobre como os criadores podem — e devem — pensar além das grandes produções. Dicas, tendências e uma boa dose de inspiração estarão garantidas.

Nomes de peso, ideias disruptivas e Steam na gamescom latam 2025

A programação da gamescom latam 2025 não para por aí. Outra figura que promete agitar o evento é Bo Andersson Klint. Com um histórico invejável na indústria, ele traz no currículo a criação dos estúdios GRIN, OVERKILL e FATSHARK — e, de quebra, sucessos estrondosos como PayDay 1 & 2, que juntos somam mais de 55 milhões de cópias vendidas.

Bo também participou de obras como Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons, sempre atuando como mentor ou publisher. Sua palestra será um mergulho nos bastidores de franquias marcantes e uma visão ousada sobre o futuro dos games como entretenimento global.

Fechando o trio de grandes nomes, a Steam, maior plataforma de jogos para PC do mundo, também confirmou presença na gamescom latam 2025 em São Paulo. Alden Kroll lidera a palestra “How Steam Works – And How To Make It Work For Your Game”, um verdadeiro guia prático para estúdios que querem brilhar na vitrine digital. Ele traz dicas sobre visibilidade, marketing e adaptação de títulos de mobile ou console para o PC.

Já Kassidy Gerber comanda “Unlocking The Potential of Steam Features”, revelando como usar recursos avançados como Game Recording, In-App Purchases e Rich Presence para melhorar a experiência do jogador e alavancar o sucesso dos projetos.

Com essa programação de peso, a gamescom latam 2025 se firma não apenas como um palco para lançamentos, mas como um verdadeiro fórum de inovação, onde criadores consagrados e novos talentos se encontram para pensar — e reinventar — o futuro dos games.



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